三维设计技术基础理论视频教程
教程简介:
乔治·美斯特里是一位经验丰富,并且具有个人魅力的三维动画师,他是maya、3dsmax超过15年的使用者,本套三维介绍教程主要是从基础开始讲解三维世界。我们都知道三维软件可以创建各种各样的图片,包括了产品图片、动画和后期特效,威力巨大。但是对于新手来说,我们要讲解基础的三维概念,把学生引进门,对三维不再惧怕。教程首先会教大家用好三维软件的建模材质渲染等等内容。先说简单的视图导航、对象操控,然后开始建模,看看三维对象是怎么创建的,然后学习颜色和纹理的添加方式,最后就是渲染,创建最后的成品图片。内容精悍但是非常的浅显易懂,是入门新手的必看教程!
详细规格:
片长:1小时39分
大小:1.67 GB
格式:MP4高清视频格式
工程源文件:无
章节:27个章节
作者:George Maestri
字幕:中文字幕
章节内容:
1、欢迎
2、XYZ轴向
3、三维导航
4、相对坐标
5、变换操作
6、链接对象
7、几何体
8、多边形表面
9、创建表面
10、设计几何体
11、雕刻
12、曲线和曲线类型
13、Patch-based表面
14、Tesselating表面
15、材质
16、基础着色器
17、高级材质
18、凹凸和法线贴图
19、纹理映射
20、UV贴图
21、逼真渲染
22、基础灯光
23、材质阴影
24、间接和反弹灯光
25、光线制作流程
26、摄像机
27、最终渲染
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。