教程简介

CameraTracker能让你在AE中直接将3D对象的运动轨迹与视频摄像机的移动轨迹相匹配。与AE内置的追踪插件相比,CameraTracker能够完成更加复杂的摄像机反求任务。本课程就是教你如何使用这款强大的摄像机反求插件的garbage遮罩。追踪和解决基本的镜头匹配,改善摄像机的反求质量。以及怎样将你的对象合成到镜头中来测试你的追踪数据的质量。职业动态图形合成师Andy Needham还会教你如何使用Track Finder工具删除质量较差的追踪数据,以及通过一个案例来告诉你怎样将追踪得到的数据导入到C4D中,这个案例包含了将3D文字与镜头完美地合成在一起,从而产生出一种以假乱真的效果。

详细规格

片长:1小时05分

大小:838 MB

格式:MP4高清视频格式

工程源文件:有

章节:6个章节

作者:Andy Needham

字幕:中文字幕

章节内容

第0章

01 欢迎

02 使用练习文件

第1章

01 CameraTracker的基本操作

02 运动追踪

03 追踪镜头的3D反求摄像机数据

04 使用蒙版提炼追踪点

05 测试反求效果

第2章

01 分析追踪数据获得质量更好的反求

02 使用track finder识别追踪误差值

03 使用临界值移除不合格的追踪点并提高反求质量

04 使用反求参数精确地设置物理摄像机数据

05 使用点云视图

06 设置地平面

07 使用Solid层创建地板和墙壁

第3章

01 将合成导入到 CINEMA 4D中

02 在CINEMA 4D中设置几何形

03 创建一个3D模拟对象

第4章

01 创建一个坐标代替平面

02 创建一个Solid作为遮片

03 将3D文字与镜头相融合

发表回复

后才能评论

小伙伴好呀!解压密码:vphoto 或者 @vposy 或者 houqijun PS:因为最近百度网盘资源很容易失效,所以压缩文件时添加了密码,这样才能不容易失效哈,感谢小伙伴对于我们的支持哦!

本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或联络我们。

对于会员专享、整站源码、程序插件、网站模板、网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供付款信息为您处理

源码素材属于虚拟商品,具有可复制性,可传播性,一旦授予,不接受任何形式的退款、换货要求。请您在购买获取之前确认好 是您所需要的资源,另外虚拟商品时过境迁只保证产品发布当时可用