MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性
Maya2019新增功能:
1.优化了动画播放速度,新的缓存回放可提高viewport 2.0中的动画播放速度。
2.新增AE 实时预览,新增了在Maya和AE之间创建实时链接的功能。
3.改进渲染设置使艺术家在“渲染设置”编辑器中可通过着色和隔离渲染层更好地组织渲染层。
4.改进过滤器使得更轻松地处理动作捕捉数据,改进管道集成,脚本和API使用maya嵌入式语言(MEL)或Python脚本语言创建maya脚本并编写插件。
5.新增运动捕捉示例骨架,并且可以使用“Bake Deformer”(烘焙变形器)工具对骨架上色。
6.更新了“实时刷新”选项。处于活动状态时,“实时刷新”将挂起场景更新。
7.新增可以在“局部空间”(Local Space)中使用动力学(Dynamics);新的“捕捉到网格”(Snap to Mesh)模式允许动画师在操纵点时将其锚定到网格以及预览ID和重新投影等。
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