教程简介:

在本套教程中,我们会学习怎么样在MAYA中使用VRAY设置灯光。用V-Ray制作并渲染高精细度的科幻英雄角色。涉及的软件有MAYA、V-Ray和NUKE.我们首先会学习使用摄像机映射技术,以及矩形灯光的投射技术,进行简单的布光设置,渲染场景画面。了解在NUKE中进行跟踪,并将数据在V-Ray中进行处理,学习RT实时交互式渲染引擎。深入剖析GI及其原理,展示高光、阴影、烟雾等图层的参数含义,最后我们会输出渲染图层到nuke中,制作灯光合成。教程结束,你一定会对V-ray的布光、渲染和预合成有着非常深刻的了解。


详细规格:

片长:3小时34

大小:2.9 GB

格式:MP4高清视频格式

工程源文件:有

章节:24个章节

作者:Clifford Otomi Green

字幕:中文字幕


章节内容:
1、项目介绍
2、设置灯光及场景
3、矩形灯光
4、角色模型的网格
5、继续优化角色模型
6、NUKE中设置跟踪数据
7、导出摄像机数据
8、摄像机定位点
9、使用V-ray的实时交互渲染
10、摄像机映射技术
11、全局光照
12、GI反射技术剖析
13、添加模型细节
14、激光调整
15、优化场景
16、渲染场景设置
17、添加渲染元素
18、创建烟雾图层
19、添加铬材质通道
20、NUKE中创建灯光合成
21、扩展灯光合成
22、合成其他通道
23、最终调整
24、完善布光前合成设置

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