教程简介:

Modo是多功能的3D平台,可以建模,渲染,添加纹理并制作动画。本核心教程可以帮助大家快速掌握MODO的基础知识,为将来的学习提供坚实的基础。首先课程中为我们展示用户界面,然后我们开始制作初级项目。接下来,我们学习如何制作3D模型,然后可以看到在场景中设置灯光和渲染图像制作出来的效果。然后我们可以在3D模型中添加材质,制作逼真的表面纹理和色彩。然后使用动画功能并模拟真实对象的物理属性来移动事物。作者Henry Santos是资深的3D角色动画师,也会为我们讲解如何使用更高级的功能,如MeshFusion和细分表面建模,所以在本教程中,大家可以掌握使用MODO制作第一个项目的所有功能。

详细规格:
片长:5小时25分

大小:5.32 GB

格式:MP4高清视频格式
工程源文件:有

章节:63个章节

作者:Henry Santos
字幕:中文字幕

章节内容:
001 欢迎
002 系统需求
003 使用练习文件
004 用户界面
005 文件和项目结构
006 视图导航
007 使用转换工具
008 第一步——建模
009 第二步——添加纹理
010 第三步——渲染
011 模型选项卡
012 基础对象
013 预设对象
014 了解组件和项目
015 中心点
016 工作平面
017 变形工具
018 复制工具
019 添加多边形和细节的工具
020 选择和下降
021 细分表面建模
022 程序化建模预览
023 拓扑选项卡
024 复制器
025 MeshFusion概念
026 制作融合模型
027 使用strips操作
028 使用聚集树
029 将融合模型转化成网格
030 渲染标签
031 灯光类型和设置
032 环境灯光
033 在场景中添加灯光
034 使用高级视图
035 布局,UV渲染和贴图
036 添加材质
037 渲染树中的材质属性
038 UV贴图
039 UDIMs
040 绘画标签
041 准备对象
042 绘制雕刻流程
043 使用绘制工具
044 使用雕刻工具
045 设置标签
046 基本骨骼功能
047 使用定位器
048 通道运输
049 模拟
050 动画标签
051 基本动画工作流程
052 关键帧动画和时间轴
053 Actors
054 姿势
055 图形编辑器和和关键帧清单
056 预览动画
057 渲染标签
058 摄像机设置
059 渲染预览
060 渲染设置
061 输出渲染后的图像
062 渲染通道
063 接下来

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